ヒートマップは、選手が最も頻繁に訪れたフィールド上の位置を示します。
これは、選手の戦術的知性を測る良い指標となります。
OLIVERでは、2種類のヒートマップを提供しています:
1. 実施したアクティビティとして「試合」を選択した場合、ヒートマップは前半と後半に分けて表示されます。これは、セッション中に攻撃側が入れ替わる場合に最も効果的です。
2. 実施したアクティビティとして「トレーニングゲーム」を選択した場合、ヒートマップは1つのマップとして表示されます。これは、トレーニングゲーム中にサイドが入れ替わらない場合に最適です。
注:各試合における選手の動きをより深く理解し、詳細に分析するために、インタラクティブなヒートマップをご用意しています。


