Stoffwechselleistung
Was ist das?
Es handelt sich um eine Methode zur Schätzung des tatsächlichen Energiebedarfs eines Spielers unter Berücksichtigung von Aktionen wie Beschleunigungen, Abbremsungen und Richtungswechseln. Im Gegensatz zur Geschwindigkeit berücksichtigt sie den Kraftaufwand, der hinter intensiven, aber kurzen Bewegungen steckt.
Warum ist das wichtig?
Ein Spieler kann zwar joggen, dabei aber viele Bremsmanöver und Drehungen ausführen, die den Energieaufwand erhöhen. Die metabolische Leistung ermöglicht es, diese Anstrengungen präzise zu erfassen.
Wie wird sie in OLIVER PRO gemessen?
Sie wird in W/kg (Watt pro Kilogramm Körpergewicht) angegeben. Darüber hinaus kannst du die folgenden spezifischen Variablen einsehen:
* Gesamtstoffwechselleistung: Kumulierte Energieaufnahme während der Trainingseinheit. Sie wird in kJ/kg gemessen.
* Gesamtmetabolische Zeit: Spiegelt sich in der Spielzeit (Aktivität) wider.
* Distanz bei hoher Leistung: Zurückgelegte Meter oberhalb der Hochleistungsschwelle (>20 W/kg).
* Distanz bei niedriger Leistung: Zurückgelegte Meter unterhalb der Schwelle (<20 W/kg).
* Zeit bei hoher Leistung: Dauer, in der der Spieler über der Schwelle lag. Gesamtzeit in Minuten.
* % der Zeit bei hoher Leistung: Anteil der Gesamtzeit mit hohem Energiebedarf.
Praxisbeispiel
Ein Sprint auf gerader Strecke verbraucht Energie. Ein Sprint mit abrupter Bremsung und Richtungswechsel verbraucht jedoch mehr. Die metabolische Leistung spiegelt dies besser wider als die Geschwindigkeit.
HMLD (High Metabolic Load Distance)
Was ist das?
Es handelt sich um die Distanz, die ein Spieler oberhalb einer hohen metabolischen Leistungsschwelle zurücklegt, in der Regel >20 W/kg.
Warum ist das wichtig?
Es spiegelt die Zeit wider, in der ein Spieler mit hohem Energieaufwand gearbeitet hat, auch wenn er nicht schnell gelaufen ist. Sehr nützlich zur Bewertung der Intensität in Trainingseinheiten und Spielen.
Welche Kennzahlen stehen mit HMLD in Zusammenhang?
* Distanz bei hoher Leistung
* Zeit und % bei hoher Leistung
Anhand dieser Variablen lässt sich quantifizieren, wie lange und wann sich ein Spieler in Bereichen mit hoher Belastung befand.
CODs (Changes of Direction/Richtungswechsel)
Was sind das?
Es handelt sich um Richtungswechsel, die ein Spieler mit oder ohne Ball ausführt. Sie werden erfasst, wenn nach einem Bremsmanöver oder einer Drehung eine deutliche Änderung der Bewegungsrichtung auftritt.
Warum ist das wichtig?
CODs sind entscheidend für das Verständnis der neuromuskulären Belastung und der Koordination. Ein Spieler kann zwar nur eine kurze Strecke zurücklegen, aber wenn er viele Richtungswechsel oder Drehungen ausführt, ist er einer hohen körperlichen Belastung ausgesetzt.
Wie wird dies in OLIVER PRO gemessen?
Gesamtzahl der CODs pro Trainingseinheit (es wird eine Schätzung auf Grundlage der vom Gerät erfassten Bewegungsbahn berücksichtigt).
Beispiel
Ein Verteidiger, der keine großen Distanzen zurücklegt, aber viele Drehungen ausführt, um den Gegner zu decken, baut dennoch eine erhebliche Belastung auf.
Sprünge
Was sind das?
Bewegungen, bei denen sich der Spieler vertikal abdrückt (z. B. zum Kopfball, zum Blocken oder zum Klären). Es handelt sich um körperlich sehr belastende Aktionen.
Warum ist das wichtig?
Sprünge sind explosive Bewegungen, die Kraft, Leistung und neuromuskuläre Kontrolle erfordern. Sie liefern wertvolle Informationen für die Spielerverfolgung nach Position (insbesondere Innenverteidiger, Torhüter, Mittelstürmer usw.).
Wie wird dies in OLIVER PRO gemessen?
Gesamtzahl der Sprünge pro Trainingseinheit (es wird eine Schätzung auf Grundlage der vom Gerät erfassten Bewegungsbahn berücksichtigt).
Wichtig: Sprünge werden nur erfasst, wenn die Messweste getragen wird.
Diese Kennzahlen sind in den Einstellungen für externe Datenübertragung sowie im Profil zur Verletzungsanzeige verfügbar.
